Dövlət İdarəçilik Akademiyasının tələbələri üçün “Green Hackathon 2024” müsabiqəsi ilə bağlı infossesiya təşkil olunub. İnfosessiyada tələbələr yaşıl innovasiyaların əhəmiyyəti, texnoloji trendlər barədə məlumatlandırılıb, müsabiqənin formatı, iştirak şərtləri haqqında geniş informasiya təqdim olunub, iştirakçıların sualları cavablandırılıb.
Qeyd edək ki, proqram ADB Azerbaijan, Azərbaycan Respublikasının Prezidenti yanında Vətəndaşlara Xidmət və Sosial İnnovasiyalar üzrə Dövlət Agentliyi, İqtisadiyyat Nazirliyi və "INNOLAND" İnkubasiya və Akselerasiya Mərkəzinin birgə təşkilatçılığı ilə AİB-nin yerli texnoloji startapların inkişafına dəstək verən Texniki Yardım layihəsi çərçivəsində təşkil olunur.
Завершился 3-й лагерь «RoboCode» службы «ASAN»
Завершился лагерь робототехнического программирования «RoboCode III», организованный совместно Инновационным центром Государственного агентства по оказанию услуг гражданам и социальным инновациям при Президенте Азербайджанской Республики, «Кремниевой долиной Билишим» и компанией «SAHA Robotics» при спонсорской поддержке Expressbank.
В церемонии закрытия приняли участие Вюсал Рустамов, директор Инновационного центра; Туба Озтепе, заместитель генерального директора Кремниевой долины Билишим; Нида Эмин Киришчи, специалист по развитию экосистемы; Бурак Джан Кая, руководитель отдела систем поведения и навигации робототехники компании «SAHA Robotics»; участники лагеря и другие гости.
Прототипы, подготовленные 5 командами, сформировавшимися в ходе лагеря и вышедшими в финальный этап, были оценены жюри.
Победители получили право на участие в программе стажировки в компании «SAHA Robotics» и возможность пользоваться офисным пространством в Кремниевой долине Билишим сроком на 1 год. Кроме того, команда-победитель, полностью разработавшая и завершившая свой проект, получит возможность участвовать в стартап-саммите «Take Off Istanbul».
За месяц проведения лагеря в общей сложности поступило более 150 заявок, и 105 участников, отобранных по установленным критериям, прошли обучение в онлайн- и очном форматах. Программа обучения включала такие технологические темы, как «Основы ROS 2», «Алгоритмы SLAM», «Инструменты ROS 2 и создание пользовательской среды в Gazebo», а также тренинги по предпринимательству и командообразованию.
С момента начала проведения лагерей в 2023 году в рамках всех трёх выпусков было получено в общей сложности 924 заявки, а более 300 участников получили право на участие в соревновании.
Лагерь проводится в рамках протокола о сотрудничестве, подписанного в 2023 году между Инновационным центром и Кремниевой долиной Билишим Баку. Цель — облегчить доступ к автономным системам, робототехнике и технологиям автоматизации, а также обеспечить молодых людей, стремящихся специализироваться и строить карьеру в этой области, знаниями и навыками в экосистеме ROS (Robot Operating System). Поддержка участников в развитии их проектов в данной сфере посредством продвижения инновационных решений также является одним из приоритетных направлений.
Стартовал буткемп «Стратегия и финансы».
Первое занятие буткемпа провёл профессиональный консультант доктор Ибрагим Джан.
Тренинг, посвящённый теме «Стартап, маркетинг и стратегия», охватил следующие направления:
Экосистема стартапов и стратегические цели
Правильное позиционирование на рынке
Эффективное планирование маркетинга
Занятие завершилось интерактивными обсуждениями и сессией вопросов и ответов.
При поддержке INNOLAND состоялось открытие программы "NeecroLearn"
Состоялась церемония открытия программы игровой инкубации и интенсивного обучения "NeecroLearn", организованной Инкубационным и акселерационным центром "INNOLAND" Государственного агентства по оказанию услуг гражданам и социальным инновациям при Президенте Азербайджанской Республики совместно со студией "Neecro Project".
В первой части мероприятия была организована нетворкинг-сессия с целью знакомства и налаживания общения между участниками.
Во второй части была предоставлена подробная информация об общем ходе программы, её этапах и ожиданиях от участников. Было сообщено, что в рамках программы участники научатся разрабатывать игры и интерактивные проекты с использованием Unity и Blender.
Участники также примут участие во встречах с местными и международными менторами и получат практический опыт, работая над реальными проектами в командах.
Цель программы "NeecroLearn", которая продлится 6 месяцев, — развить практические навыки молодёжи в сфере игр и цифровых продуктов, а также поддержать создание новых проектов в этой области.